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Thu Mar 13 2025 20:03:03 GMT+0800


图形编辑器

2D

模式 快捷键 描述
选择模式 Q Ctrl+拖动:围绕轴心旋转选中节点。
Alt+拖动:移动选中节点。
Ctrl+Alt+Drag:缩放选中节点V:设置选中节点的轴心位置。
Alt+右键:显示点击位置的所有节点列表,包含已锁定节点。
右键:在点击位置添加节点。
移动模式 W
旋转模式 E
缩放模式 R Shift:按比例缩放。
节点选择
修改轴心 点击修改对象的旋转轴心。
Shift:设置临时旋转轴心。
按住 Shift 点击该按钮可以将旋转轴心放置到所选节点的中心。
平移模式 G 你还可以使用平移视图快捷键(默认为空格)在任何模式下平移
标尺模式 R
使用智能吸附 Shift + S 开关智能吸附。
使用栅格吸附 Shift + G 开关栅格吸附。
吸附选项
锁定所选节点 Ctrl + L 锁定选定的节点,防止选择和移动。
编组所选节点 Ctrl + G 将所选节点与其子节点组合。这样在 2D 和 3D 视图中点击子节点就会选中父节点。

设置窗口大小:项目->项目设置->常规->显示->窗口->大小->视口宽/高度

节点的渲染顺序为树的深度优先遍历,同级按从上到下的顺序,后渲染的覆盖之前渲染的。

轴心点也叫中心点,用来给节点定位

锚点用来描述节点相对于父节点的位置

3D

还没学捏~

素材

图片素材

图片的切割:在检查器中勾选Region->Enabled[],然后点击下方“编辑区域”即可切割
图片的合并:在文件系统中选择多张图片,点击导入,导入为“TextureAtlas”

GDscript

GDscript是一个非常类似于Python的脚本语言